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SharpEmu et KytyPS5 : où en est l'émulation PS5 sur PC en octobre 2026 ?

SharpEmu et KytyPS5 ont accéléré ces derniers mois : des dizaines de jeux testés, quelques titres à 60 FPS et encore beaucoup de limites. Le point sur l'état réel de l'émulation PS5 sur PC.

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L'équipe PS5Emu
5 octobre 2026
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Stand PS5 avec un match de football à l'écran : actualité de l'émulation PS5, SharpEmu et KytyPS5

L'émulation PS5 sort enfin de l'ombre

Pendant des années, l'émulation PS5 sur PC est restée théorique. Depuis l'été 2026, le paysage change vite : deux projets, SharpEmu et KytyPS5, publient régulièrement des avancées visibles. Voici où en sont les choses début octobre 2026.

SharpEmu : 55 jeux testés, six à 60 FPS

Fin septembre 2026, les développeurs de SharpEmu ont annoncé sur X avoir testé 55 jeux PS5. D'après leur annonce, six d'entre eux tournent à un niveau jouable de 60 FPS. Les équipes insistent sur un point : leur priorité n'est pas de "faire marcher" un jeu à tout prix, mais de bâtir une base précise et durable (précision de l'émulation, outils, infrastructure).

C'est une approche proche de celle décrite dans notre guide de configuration de l'émulateur PS5 : un bon réglage commence par une base saine.

KytyPS5 : les premiers jeux 3D

De son côté, KytyPS5 progresse plus vite sur les jeux en 3D. Les premiers titres 3D y sont devenus jouables autour de 30 FPS, et ses développeurs rapportent des essais sur de gros jeux récents sur du matériel très haut de gamme. Nous détaillons ces jalons dans notre article sur les premiers jeux 3D jouables à 30 FPS.

Ce qui reste difficile

Il serait trompeur de parler d'émulation "terminée". Selon plusieurs guides publiés cet été, aucun émulateur ne permet encore de jouer à un jeu PS5 complet sans accroc : plantages, textures manquantes et audio incomplet restent fréquents. Les sources divergent d'ailleurs parfois sur les dates exactes, il faut donc rester prudent sur les chiffres.

  • Stabilité : les plantages en cours de partie sont courants
  • Audio : la prise en charge reste partielle selon les titres
  • Rendu : textures ou effets manquants sur certains jeux
  • Matériel : les meilleurs résultats viennent de PC très puissants
  • Les tendances à retenir

  • Des projets désormais ouverts à la communauté (voir notre analyse du virage open source de l'émulation PS5)
  • Un travail intense sur la traduction des shaders et le support Vulkan
  • Une montée en puissance rapide, avec des jalons tous les quelques mois
  • Un intérêt fort pour la préservation du catalogue PlayStation, que nous abordons dans notre dossier sur la préservation du jeu vidéo
  • Pour suivre l'actualité côté presse spécialisée, Tom's Hardware a détaillé les six jeux à 60 FPS de SharpEmu.

    Et pour vous, aujourd'hui ?

    Si vous voulez tester l'émulation PS5 sur votre machine, commencez par vérifier la liste des jeux compatibles, lisez la FAQ sur la légalité et l'installation, puis téléchargez l'émulateur PS5. Vous pouvez aussi découvrir le projet PS5Emu ou revenir à l'accueil du site.

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